הבלוג של ינון פרק

טיפים קצרים וחדשות למתכנתים

מצב לא חוקי

20/09/2025

מצב לא חוקי במערכת הוא מצב שהמערכת "תקועה". הדרך היחידה החוצה היא לנקות את המצב הלא חוקי - למשל על ידי מחיקת הקבצים, ניקוי השורה הבעייתית מבסיס הנתונים, ניקוי עוגיות, או כיבוי המחשב. כל מי שעבד על מערכת מחשב נתקל מתישהו בתוכנה שנקלעה למצב לא חוקי למרות כל המאמץ שלנו המפתחים שזה לא יקרה.

בפיתוח מערכת שווה לשים לב לשני תהליכים חשובים שצריך לבצע במקביל:

  1. עלינו למנוע ממשתמשים להכניס את המערכת למצב לא חוקי.

  2. עלינו לצמצם את המצבים הלא חוקיים של המערכות שאנחנו בונים.

הראשון קל יותר, השני חשוב ונכון יותר. למרות הפיתוח, בהינתן שזיהיתם מצב לא חוקי של המערכת שלכם תמיד העדיפו לשלב פיתרונות משני הסוגים ובכל מקרה היו מאוד זהירים כשמוותרים על החלק השני בפיתרון.

"אני רק אוסיף פה וולידציה ב UI" אולי ישמח את אנשי הפרודקט. מפתחים טובים ידאגו להוסיף גם וולידציה בצד שרת ובבסיס הנתונים.

מה שלא היה באסיפת הורים

19/09/2025

הייתי באסיפת הורים בבית ספר השבוע. לא יודע איך המצב אצלכם אבל על כל השאלות האלה לא דיברו בכלל:

  1. מה המטרה של בית הספר?

  2. למה התלמידים הולכים לשם? איזה תהליכים לימודיים, חינוכיים ומחשבתיים הם יעברו השנה?

  3. איזה מיומנויות חדשות התלמידים יקבלו השנה?

  4. מה הרמה של התלמידים היום בכיתה? מה הם יודעים? מה מעניין אותם? מה הם רוצים לדעת?

מערכת חינוכית היא מערכת שמעבירה אנשים תהליך. מערכת חינוכית צריכה לענות מתוך שינה על שלוש השאלות: איפה אנחנו עכשיו, לאן אנחנו רוצים להגיע, איך נראה המסלול. אני יודע לענות על השאלות האלה לכל קורס פה באתר ולכל קורס שאי פעם לימדתי.

בלי הבנה ברורה של נקודת המוצא, היעד והמסלול קשה לראות את הערך שאותה חוויה לימודית מספקת.

שי חלוד

18/09/2025

מתקפת שרשרת האספקה האחרונה ממשיכה להפיל קורבנות ולגנוב מפתחות גישה של מפתחים ברחבי העולם. חמש עשרה שנים אחרי יצירתו אנחנו עדיין לא בטוחים איך לחשוב על npm והחבילות שמגיעות ממנו. בגלל הכמות העצומה של חבילות ותלויות של כל חבילה ומבנה האקוסיסטם כמעט בלתי אפשרי לעבור על הקוד של כל חבילה שרצה אצלנו על המחשב. במקביל התוכניות האלה מקבלות גישה למכונה שלנו כאילו היו קבצי exe שהורדנו מהרשת. אנחנו מקווים שמישהו יצעק ויוריד מהרשת חבילות זדוניות לפני שנגיע להתקין אותן למרות שאנחנו רואים שוב ושוב שזה לא קורה.

אותי הסיפור החזיר להרצאה האחרונה של DHH ב RailsWorld. הקיטור המרכזי שלו שם נגד הצעירים היום היה שספריות קוד פתוח מודרניות מנסות לפתור בעיה אחת קטנה ותמיד בונות על זה שבעולם האמיתי נשלב אותן עם הרבה ספריות נוספות. הניגוד היה כמובן ריילס שמנסה להשתלט על העולם ולפתור את כל הבעיות של פיתוח ווב.

ומצד שני אי אפשר בכלל להשוות את הפופולריות של npm מול rubygems. לא מפתיע ששחקנים זדוניים לא מנסים להשתלט על ריילס במתקפות נגד שרשרת האספקה באותה עוצמה וכמות כמו שתוקפים את npm. גם אליקסיר, php, קלוז'ר וכלים לא פופולריים רבים נוספים "נהנים" מהיותם מטרה פחות מלהיבה. קצת כמו ש Desktop Linux די חסין לוירוסים, פשוט בגלל שהוא לא מטרה מספיק מלהיבה.

לקחים מעשיים מהסיפור? כמו במקרים דומים כדאי לשים לב ל Best Practices של פיתוח מאובטח:

  1. לא להתקין גירסאות חדשות של ספריות חיצוניות מיד כשעולות לאוויר.

  2. להוריד הרשאה על מפתחות גישה, לא לערבב בין מפתחות גישה של פיתוח ושל פרודקשן.

  3. להפריד בין רכיבים במערכת ובין מערכות שונות, כולל משתמשים שונים לכל מערכת.

  4. לנטר בקשות שיוצאות מהמחשב שלכם (כן גם ממחשב הפיתוח, כמובן שמסביבת סטייג'ינג ובמיוחד ממחשבי הפרודקשן).

  5. לתחזק פרוטוקול החלפת מפתחות למקרה שסיסמה או מפתח דולפים. לדעת איפה ומה צריך לשנות בשביל להחליף מפתח שדלף. לשמור גיבויים רחוק במקום שאי אפשר להתחבר אליו בצורה אוטומטית מהמחשב שלכם.

  6. להתקין פחות ספריות JavaScript. הרבה דברים אפשר לפתור היום לבד או עם מימוש קטן של AI.

תקציר דוגמאות הוובינר מחר

17/09/2025

הי חברים מה קורה? השבוע במפגש של מדברים AI אני אציג את הספריה OpenAI Agents ואראה איך להתקין אותה, מה הקשר שלה לספריות סוכנים מתחרות או מקבילות ומה המנגנונים והעקרונות המרכזיים של כתיבת סוכנים. אלה 5 דוגמאות שאני מתכנן להציג.

המשך קריאה

רק AI היה יכול לחשוב על זה, חלק 2

16/09/2025

מאחר ול AI אין בעיה להקליד הרבה אנחנו הרבה פעמים מקבלים PR-ים עם המון קוד שבמבט ראשון לא נראה נורא ואולי אפילו נותן הרגשה של "וואו איזה כיף שיש AI כי לי היה לוקח המון זמן להקליד את כל זה" אבל במבט יותר מעמיק אנחנו מבינים שבני אדם מראש לא היו מקלידים את הכל. דוגמה? בטח.

כתבתי קוד שיוצר מבנה נתונים של רשימה בה לכל פריט יש מזהה וגם כל פריט צריך להחזיק את המזהים של הפריטים שהיו לפניו ואחריו, ככה בערך זה נראה:

items = [
    { id: 'a', name: 'one', next: 'b' },
    { id: 'b', name: 'two', prev: 'a', next: 'c' },
    { id: 'c', name: 'three', prev: 'b', next: 'd' },
    { id: 'd', name: 'four', prev: 'c' }
]

וביקשתי מ AI לכתוב בדיקות ללוגיקה.

קיבלתי קובץ של כמה מאות שורות כל בדיקה בנויה באותו סגנון:

expected = [{id: 'a', name: 'one'}]
assert_equal expected, build_list

רואים כבר את הבעיה? תכף היא תהיה ברורה.

הפיצ'ר הבא למימוש היה שינוי שהמזהים יהיו אקראיים, כך שעכשיו הפונקציה build_list עדיין מחזירה מבנה נתונים בדיוק באותו מבנה אבל במקום a, b, c ו d היא משתמשת ב uuid. מבחינת הקוד זה היה שינוי של דקה אבל הבדיקה (כלומר כמה מאות שורות של בדיקות) לא שרדה.

בן אדם שהיה מקבל משימה לכתוב בדיקות היה קודם כל חושב "מה בעצם חשוב לי בבדיקה הזאת", מבין שמה שחשוב זה שה next ו prev תמיד מכילים את המזהים של מה שבא לפניהם ואחריהם וכותב בדיקה גמישה שלוקחת את המזהים מהרשימה שנוצרה ומוודאת שהקשר בין הפריטים נכון. ל AI אין ולא יכולה להיות ההבנה הזאת.

אגב כששאלתי את ה AI מה אפשר לעשות בשביל שהבדיקות לא ייכשלו הוא הציע בדיוק מה שבינה מלאכותית אמורה להציע - תעשה mock לפונקציית ה random וככה יהיו לך מזהים צפויים ותוכל להשתמש בהם בבדיקות. וזה בדיוק הפיתרון שמפספס את הבעיה.

נשים לב - בקידוד עם AI יש לנו הזדמנות להקליד פחות ומחויבות לחשוב יותר. זה שני דברים טובים במכה אחת.

רק AI היה יכול לחשוב על זה

15/09/2025

הסיבה שבאגים של AI כל כך קשים לזיהוי היא כי יש לו שיטת חשיבה קצת שונה משלנו. הנה ניסיון של AI להוסיף id סידורי לכל פריט שאין לו id ברשימה:

item
  .select { |item| !item["id"] }
  .each_with_index do |item, index|
    item["id"] = "item_#{index + 1}"
  end

רואים את הכשל? בגלל שהלולאה רצה רק על הפריטים שאין להם id, האינדקס לא תואם למספר הפריטים. כשאני מוסיף פריט חדש ויש ברשימה 5 פריטים הוא יקבל את המזהה item_0 כי יש רק פריט אחד ללא id. וכך גם בפריט הבא וזה שאחריו.

מה שמעניין שלקלוד אין בעיה לזהות את הכשל הלוגי שהוא יצר. מספיק לבקש ממנו לעשות Code Review לקטע הקוד בשביל לקבל מיד הסבר מלא לבעיה הלוגית. אבל זה לא עוזר כי Code Review של AI לא עובד בסקייל גדול.

מה כן עובד? במקום לשכנע את ה AI לחשוב ננסה לארגן את הקוד כך שאפשר יהיה לפתור בעיות עם פחות חשיבה או בלי בכלל. בדוגמה שלנו פונקציה בשם generate_new_item_id יכלה לפתור את הבעיה, במיוחד אם מישהו היה מספר עליה בקובץ פרומפט. אפילו יותר טוב היה לשמור כל item בבסיס נתונים ולתת לבסיס נתונים לייצר את המזהה. ככל שהמסגרת טובה יותר וה AI צריך לחשוב פחות כך נגדיל את הסיכוי לקבל קוד נכון ולהתקדם מהר.

היום למדתי: המחלקה StringScanner ב Ruby

14/09/2025

מה קורה כשאתם צריכים לסרוק מחרוזת כדי לחפש תבנית שחוזרת על עצמה? בדיוק בשביל זה נולדה המחלקה StringScanner. היא מאפשרת חיפוש איטרטיבי במחרוזת עם קוד טיפול לכל מופע. בואו נראה איך זה עובד דרך תרגיל רובי.

המשך קריאה

הפיתרונות של אתמול

13/09/2025

הכפתור הכי חשוב במשחק Spelling Bee הוא "הפיתרונות של אתמול".

לא כי בפיתרונות של אתמול יש רמזים לחידה של היום (ממילא כל יום יש אותיות אחרות).

אלא שאחרי שמנסים אתגר, הרגע הזה שאנחנו לוקחים פסק זמן, מסתכלים מה היה צריך לעשות ומבינים איפה טעינו הוא מפתח להתקדמות: לימוד חומר חדש, ניסוי, חזרה והסקת מסקנות. זאת השלשה שאנחנו צריכים לחפש בכל חוויה לימודית.

כל הדברים שלא הספקתי

12/09/2025

לא משנה כמה דברים טובים הספקתי ביום כשהיום נגמר הדברים הראשונים שבאים לראש הם אלה שלא הספקתי - הצעת המחיר שלא הספקתי לשלוח, המייל שלא הספקתי לכתוב, הסיפור שלא הספקתי להקריא לילדים, התרגיל בערבית שלא הספקתי לסיים.

אחת הדרכים להתמודד עם כל אותם דברים שלא הספקתי היא להסתכל על הדברים שכן הספקתי, ופה יש טריק. אם הדברים היחידים שהספקתם היום הם משימות של השוטף, דברים שמישהו זרק עליכם, חשבונות שהיה צריך לשלם רק כדי שמחר יגיעו עוד חשבונות אז יהיה קשה מאוד להזיז הצידה את רגשי האשמה. "לא הספקתי כלום היום" יכול בקלות להידחף הצידה אם רק היתה לי רשימה משכנעת של דברים חשובים שכן הספקתי לעשות.

ואולי זה המשחק של ניהול משימות - לא לעשות "כמה שיותר" או את "הדברים הדחופים", אלא להקפיד להשאיר כל יום קצת זמן לקדם את הדברים החשובים, הדברים שלוקח המון זמן להגיע בהם לתוצאות אבל צריכים את האהבה שלנו כל יום.

ולפעמים כל מה שצריך זה למסגר טוב יותר את הדברים שאנחנו כן עושים. לתת להם קונטקסט ואת התמונה הגדולה. הדרך להתמודד עם "אין לי מספיק זמן" או "לא הספקתי כלום היום" היא לא להוסיף עוד שעות עבודה. שינויים חיצוניים לרוב לא מתקנים בעיות פנימיות. כיוון טוב יותר הוא להגדיר מטרות (לא המון), להגדיר לכל מטרה רשימה של משימות קטנות שאפשר לעשות קצת כל יום ולוודא שכל יום התקדמנו קצת באחת המטרות הגדולות.

לא הספקתי לענות לכל המיילים היום, אבל למדתי טריק חדש בפייתון וזה היה שווה את המאמץ.

מותר לשנות את דעתכם

11/09/2025

לפני 10 שנים DHH עלה על הבמה ב Rails World וסיפר כמה הוא אוהב בדיקות End To End, כמה זה הדבר הכי חשוב במערכת, איך כל סוגי הבדיקות האחרים מיותרים ואיך ריילס תעודד מפתחים לכתוב רק בדיקות מערכת מקצה לקצה.

השנה הוא עלה לבמה ב Rails World וסיפר על ההחלטה למחוק אצלם במוצר כמעט את כל בדיקות המערכת (נשארו 10) ולהתמקד בבדיקות יחידה כיוון שבדיקות מערכת לא מוצאות מספיק באגים, נשברות לעתים קרובות והם מבזבזים המון זמן בתיקון בעיות פיקטיביות - בעיות שקורות רק בבדיקות. החל מהגירסה הבאה של ריילס ברירת המחדל לא תהיה ליצור בדיקת End To End לכל קוד חדש שאתם כותבים.

המסקנה מהסיפור היא לא שבדיקות End To End זה דבר טוב או דבר רע. והיא אפילו לא ביקורת על DHH שחשב משהו אחד ועם הזמן והניסיון שינה את דעתו (למעשה זה מה שמצופה מאנשי מקצוע). המסקנה כאן היא לשים לב שגם אנשי המקצוע הכי טובים שעומדים על הבמה ומסבירים איך צריך לעבוד בסך הכל מספרים את דעתם מנסיונם האישי.

אנשים שחשבו שבדיקות קצה לקצה הן רעיון טוב, כתבו כאלה וקיבלו מהן ערך משמעותי לא יתרגשו מההצהרה האחרונה של DHH. הם ימשיכו לכתוב בדיקות מקצה לקצה כיוון שזאת הדרך הנכונה ביותר עבורם. ואנשים שחשבו שבדיקות מקצה לקצה הן לא רעיון טוב כיוון שהם כבר נכוו מהן (כמו ש DHH נכווה בשנים האחרונות) ממילא לא קנו את ההמלצה של לפני 10 שנים ובטח לא התחילו בגלל DHH לכתוב בדיקות מקצה לקצה.

מותר ואף רצוי לשנות את דעתכם לאור ניסיון חיים ונימוקים טובים. כדאי להשקיע את המאמץ ולמצוא את שיטות הפיתוח שמתאימות לכם, לא בגלל שמישהו אמר שצריך לעשות ככה או אחרת (אותו מישהו מחר יכול לשנות את דעתו), אלא בגלל שעבורכם ועבור הפרויקט שלכם זה מה שעובד הכי טוב. וכשזה לא יעבוד טוב יותר? נו, גם לנו מותר לשנות דעה.