• בלוג
  • דברים שעדיין קשים

דברים שעדיין קשים

30/05/2026

ההתמכרות ל AI נותנת למפתחים ומנהלים הרגשה כאילו Coding Is Solved. זאת מחשבה נחמדה שלא מתחברת עם המציאות. כל המשימות האלה של פיתוח תוכנה עדיין קשות ואולי אפילו קשות יותר ממה שהיו בעבר:

  1. להבין איך מערכת עובדת ואיך היא יכולה להישבר.

  2. לראות איזה שינויים צפויים בדרישות הלקוח ואיך הקוד יסתגל לאותם שינויים.

  3. לראות איזה מימוש מתאים לדרישות הלקוח, ואיזה רק נראה נכון אבל בעצם מפספס נקודות חשובות.

  4. לבחור מבין מספר פתרונות את הפתרון הכי יעיל, פשוט ומתאים למשימה.

  5. לשאול את השאלות הנכונות.

  6. לבחור סביבת Deployment ולבנות תהליך עבודה שמביא מוצר מרעיון למשתמשים.

  7. לבנות תהליכי עבודה שיוצרים חיכוך איפה שצריך ומצמצמים אותו איפה שאפשר.

  8. לראות את האבסטרקציה שמאפשרת לבנות את כל המערכת.

  9. לבצע פשרות כואבות גם כשכולם רוצים את הכל.

זה מצוין שאנחנו כותבים HTML-ים הרבה יותר מהר מאי פעם. לא בגלל שזה פתר לנו את ה Coding, אלא פשוט בגלל שזה מאפשר לנו למצוא את הזמן להתרכז בדברים הקשים.