שלום אורח התחבר

הבלוג של ינון פרק

טיפים קצרים וחדשות למתכנתים

מעדיפים לקרוא מהטלגרם? בקרו אותנו ב:@tocodeil

או הזינו את כתובת המייל וקבלו את הפוסט היומי בכל בוקר אליכם לתיבה:

אם אתם כותבים משהו שהמטרה שלו להשאיר על הקוראים שלכם רושם ש"הבן אדם הזה יודע על מה הוא מדבר" - כמו למשל פוסט לשיתוף בלינקדאין, פוסט אורח בבלוג מפורסם או אפילו קובץ readme ליד פרויקט שאתם מצרפים לקורות חיים - מאוד חשוב לשים לב למספר פרטים קטנים שיכולים לקלקל את כל הרושם, במיוחד אם אתם באמת אנשים שיודעים על מה אתם מדברים. הנה שלושה טיפים שבלעדיהם כל פוסט טכני עלול לשקוע ולעשות יותר נזק מתועלת:

המשך קריאה...

נתונה תיקיה עם אוסף של קבצים שהשמות של כולם מתחילים במספר ואז מקף ואז שם הקובץ (דמיינו אוסף שירים בתקליט), לדוגמה:

01-hello
02-some-text
03-i-like-bash
04-zsh-is-ok-too
05-byebye

אם נמחק את אחד הקבצים בתיקיה יהיה לנו "דילוג" בכל שאר המספרים, לדוגמה אם אני מוחק את הקובץ השני אני נשאר רק עם:

01-hello
03-i-like-bash
04-zsh-is-ok-too
05-byebye

כתבו סקריפט Bash שמתקן את הדילוג.

המשך קריאה...

הזמן הכי טוב לשדרג הוא אף פעם.

אבל הזמן הכי רע לשדרג הוא כשהכל קורס כי הסביבה שלך כבר לא נתמכת.

מחפשים דרך קלה להריץ Shell Script בתור git alias? מסתבר שכל מה שצריך זה לשנות את השם של הסקריפט. כשגיט מקבל פקודה שהוא לא מכיר הוא באופן אוטומטי מנסה לחפש תוכנית על המחשב שמתחילה במילה git אחריה מקף ואז שם הפקודה, ואם מוצא הוא פשוט יריץ אותה.

כל כך שמחתי לגלות את זה שיצרתי סקריפט בשם git-visit, נתתי לו הרשאות הרצה ושמרתי במקום נגיש בתוך ה PATH:

#!/bin/bash

xdg-open $(git remote -v | cut -d @ -f 2 | cut -d ' ' -f 1 | head -1 | sed 's/:/\//' | sed 's/.git$//' | sed s'/^/https:\/\//') >& /dev/null &

ועכשיו מכל תיקיה עם פרויקט גיט שמחובר לגיטהאב אפשר לכתוב:

$ git visit

ודף הפרויקט בגיטהאב ייפתח בדפדפן.

טיילווינד סי אס אס הוא כנראה ספריית ה CSS הטרנדית ביותר כיום. אפשר לחשוב עליו כתגובת נגד לספריות כמו Antd ולדומיננטיות של JavaScript Frameworks: בגישה של antd אתה ממילא הולך להשתמש בפריימוורק אז הנה ספריית קונפוננטות שתתאים לכל פריימוורק שתבחר; בגישה של טיילווינד הנה דרך לכתוב CSS מודרני בלי JavaScript ולשתף את העבודה עם אחרים.

אבל התיאוריה הזאת מקבלת ב Tailwind מימוש די מוזר שמתבסס על Utility Classes. זה אומר שבמקום ספריית קומפוננטות שנותנת קלאס ל"גלריית תמונות", קלאס ל"טבלה" וקלאס ל"כרטיס", אנחנו מקבלים בטיילוינד קלאס ל-"ריפוד של 32 פיקסלים" או קלאס ל"צבע רקע אפור". אם לא ראיתם אף פעם קוד HTML שמשתמש בטיילוינד הנה דוגמה לאחד, רק שימו לב לקחת אוויר לפני שקוראים:

<div class="relative flex pb-5 space-x-5 border-b border-gray-200 lg:space-x-3 xl:space-x-5">
    <svg class="w-16 h-16 text-green-400 rounded-2xl" viewBox="0 0 150 150" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"><defs><rect x="0" y="0" width="150" height="150" rx="15"></rect></defs><g fill="none" fill-rule="evenodd"><mask fill="#fff"><use xlink:href="#plan1"></use></mask><use fill="currentColor" xlink:href="#plan1"></use><circle fill-opacity=".3" fill="#FFF" mask="url(#plan1)" cx="125" cy="25" r="50"></circle><path fill-opacity=".3" fill="#FFF" mask="url(#plan1)" d="M-33 83H67v100H-33z"></path></g></svg>
    <div class="relative flex flex-col items-start">
        <h3 class="text-xl font-bold">Basic Plan</h3>
        <p class="tracking-tight text-gray-500">
            <span class="text-sm transform inline-block -translate-y-2.5 relative">$</span>
            <span class="text-3xl font-bold text-gray-800">10</span>
            <span class="text-sm -translate-y-0.5 inline-block transform">/ user</span>
        </p>
    </div>
</div>

הקלאס border-gray-200 קובע את צבע הרקע לגוון מסוים של אפור והקלאס text-green-400 קובע את צבע הטקסט לגוון מסוים של ירוק. אתם מוזמנים לנסות לנחש מה אומר כל אחד מהקלאסים האחרים.

אז האם שווה לכם לנסות את טיילוינד לפרויקט הבא שלכם? הנה הטוב הרע והמכוער של הספריה.

המשך קריאה...

מספיק שמשימה תופיע פה באחד התרגילים בשביל לייצר ציפיה: הציפיה להצליח לפתור את המשימה ובזמן סביר. פגשתי גם מתכנתים שלקחו את המשחק הזה של התרגילים לעולם האמיתי, וחשבו שבגלל שהם קיבלו מהראש צוות משימה הם אמורים להיות מסוגלים לפתור אותה תוך כמה שעות או ימים.

בתי ספר עבדו קשה כדי ליצור את התניית הצ'ק ליסט - כלומר להכין אותנו לפתור מבחן. המבחן הוא על זמן כמובן וככה אנחנו צריכים להיערך לפתור שאלה בעשרים דקות כדי להספיק לפתור את כל המבחן בשעתיים ורבע (עם עוד 5 דקות לכתוב את השם ולנשום באמצע).

אבל העולם האמיתי לא עובד ככה.

בעולם האמיתי יש משימות שלוקחות שבועות וחודשים. משימות בהן אנחנו מתקדמים כל יום קצת ואז פתאום מבינים שלא הבנו כלום וחוזרים הרבה אחורה או פתאום מבינים שיש דרך יותר קלה וקופצים 5 צעדים קדימה. משימות מעניינות בעולם האמיתי כוללות מחקר וגילוי ושינויי כיוון ואז עוד ניסיון ואז עוד חמישה.

הציפיה לפתור את התרגיל או המשימה בשעתיים רק עושה נזק. הדבר החשוב אינו להגיע לפיתרון, אלא לנצל את התרגיל כדי ללמוד כמה שיותר דברים. כמו עם יין טוב, גם המטרה של תרגיל טוב היא לא להגיע לסוף. הלימוד זה מה שקורה בדרך.

פיתוח פרויקטי צד לקוח היה פעם הדבר הכי קל בעולם - יוצרים קובץ עם סיומת html, שומרים ופותחים בדפדפן.

אבל הגישה הזאת הפסיקה לעבוד ככל שהפרויקטים הפכו מורכבים יותר. הדרישה לכתוב אינסוף קבצי JavaScript בפרויקט הביאה לפיתוח של כלים שמאחדים את כל הקבצים האלה לקובץ אחד. הדרישה ל CSS יותר מתוחכם הביאה לפיתוח של scss, ובשנים האחרונות הדרישה ל JavaScript יותר מתוחכם הביאה לפיתוח שפות שמתקמפלות ל JavaScript ולכלים שרצים על קבצי המקור לפני שאלה מגיעים לדפדפן.

במקביל יותר ויותר פיצ'רים של עולם הווב פשוט לא עבדו כשהדף נטען מ file-url ודרשו שימוש בשרת, אפילו שרת מקומי, רק בשביל לעבוד בסביבת הפיתוח.

היום כמעט כל פריימוורק לפיתוח ווב מגיע עם כלי משלו לבניית תבנית לפרויקט, שלרוב מבוססת על webpack. וובפאק הוא מעולה ומספק אינסוף אפשרויות להתאמה אישית של הפרויקט, אבל בגלל זה הוא גם מסובך וקצת איטי.

הכלי vite שפיתוח Evan You (היוצר של vue) נועד לתת תבנית אחידה לבניית פרויקטים, לכל הפריימוורקים המרכזיים, ועם חווית מתכנת טובה יותר מזו שאנחנו מקבלים מכלים כמו create-react-app. הפרויקט קטן יותר, נבנה יותר מהר, שרת הפיתוח יהיה מהיר יותר ואותו הכלי יעזור לנו לבנות פרויקטים לריאקט, ל Vue, ל Svelte או לפרויקט ללא פריימוורק בכלל.

אם בא לכם לראות את הקסם בפעולה, לראות איך להתחיל פרויקטים מכל הסוגים ולהבין מה הופך את ויט לכל כך מהיר מוזמנים להצטרף אליי ביום חמישי בבוקר לוובינר של שעה על ויט.

במהלך הוובינר אני מתכנן:

  1. להראות איך מתקינים את ויט על המכונה.

  2. להראות איך בונים פרויקטים בפריימוורקים המרכזיים.

  3. להראות מה מיוחד ב vite ומה הקסם שגורם לו לעבוד כל כך מהר.

  4. לדבר קצת על סוגי פרויקטים מיוחדים ואיזה התאמות צריך לבצע בקונפיגורציה בשביל לתמוך בהם.

  5. לענות על שאלות שלכם לגבי הכלי.

הוובינר יתקיים ביום חמישי הקרוב (ה 30.9) בשעה עשר בבוקר. תהיה הקלטה אבל יותר כיף להגיע ללייב כי אז אפשר לשאול שאלות ולהתפרץ. השתתפות בחינם והרישום בדף האירוע כאן: https://www.tocode.co.il/workshops/106

נתראה בחמישי ינון

אחרי תקופה ארוכה עם i3 ו gnome לסירוגין התחלתי לגלות את Openbox, שנראה שמצליח לפתור את כל הבעיות שהיו לי עם השניים הקודמים. הנה בקצרה הדברים ש Openbox עושה נכון עבורי וקצת קונפיגורציה למי שרוצה להתחיל לשחק איתו.

המשך קריאה...

הקובץ הבא הוא קובץ Dockerfile תקין לגמרי שאני משתמש בו במצב פיתוח לפרויקט Node.JS:

FROM node:16

WORKDIR /app

הוא עובד אם מצמידים אליו קובץ docker-compose.yml שממפה את תיקיית הפרויקט לתיקיית /app על הקונטיינר, מגדיר את הפקודה להרצה ופותח את הפורטים המתאימים.

אבל המרחק בין ה Dockerfile הקטנצ'יק שלי ל Dockerfile אמיתי של מצב פרודקשן הוא עצום. בתור התחלה דוקרפייל של פרודקשן צריך באמת לבנות אימג', הוא צריך להעתיק את הקבצים הרלוונטים מהפרויקט לתיקיית /app, הוא צריך להתקין את התלויות בתוך האימג' כדי שלא ייווצרו בעיות תאימות, הוא צריך לאתחל קבצים שאפשר לאתחל בעת יצירת האימג', הוא צריך לכלול קובץ Entrypoint מסודר שיוכל להריץ קוד איתחול לקונטיינר כשזה עולה, ועוד ועוד.

וגם אחרי שתצליחו לגרום לזה לעבוד אנחנו עדיין רחוקים מאוד מדוקרפייל של גדולים - כי הגדולים מתחילים בכלל בלי דיסטרו, מייצרים דוקרפייל נפרד לפי מערכת הפעלה, מקפידים להשתמש כמו שצריך בשכבות וב Multi Stage Builds ומבינים איזה חלקים באימג' צריכים לאפשר קסטומיזציה.

ובחזרה לשאלה מהכותרת- בניית Dockerfile מסודר לפרודקשן למערכת דורשת מיומנות והשקעת זמן. זו בדיוק מה ש Devops יודעים ואוהבים לעשות. כמפתחים שבונים מערכת אנחנו לא צריכים לדעת הכל על Docker, אבל כן יש כמה דברים שבלעדיהם אנחנו אבודים:

  1. חשוב להכיר את ה "מה" - מה זה אומר לרוץ בתוך קונטיינר, מה המגבלות של הקונטיינר.

  2. חשוב לדעת לעבוד עם Docker משורת הפקודה: להתחבר לקונטיינר, לראות את הלוגים, להיכנס לקונטיינר מסוים בסביבת פרודקשן, ליצור Volumes ולמחוק אותם, ליצור רשתות ולמחוק אותן, לפרסם אימג' למאגר ולהבין מה זה בכלל מאגר. להבין איך בונים ומוחקים אימג'ים וקונטיינרים, מה נשמר ב Cache ומתי צריך למחוק אותו.

  3. חשוב לדעת לעבוד עם docker-compose, כי זה כלי שבעיקר מתכנתים משתמשים בו כדי ליצור לעצמנו סביבת פיתוח מהירה למערכת שמורכבת מהרבה סרביסים. צריך לדעת לכתוב את קבצי ההגדרות שלו ולהבין איזה אפשרויות קסטומיזציה קיימות לכל סרביס. אתם רוצים להיות מסוגלים לכתוב קובץ הגדרות שיהיה כמה שיותר קרוב למערכת הפרודקשן האמיתית, כולל העברת בקשות נכנסות דרך Nginx וכתיבה ללוג מרכזי.

  4. חשוב להבין איך נשמר מידע רגיש, מה זה Secrets ואיך לנהל אותם.

  5. חשוב להבין את ההבדל בין קונטיינר לאימג': מה קורה כשבונים אימג'? מה יכול להיות באימג'? מה קורה כשקונטיינר עולה? מה זה Entrypoint Script ומה ההבדל בינו לבין Dockerfile? איך מחכים שסרביסים מסוימים יהיו זמינים לפני שקונטיינר עולה, ואיך מריצים קוד איתחול בעליה של קונטיינרים.

  6. חשוב להבין איך קונטיינרים מתקשרים אחד עם השני ועם העולם החיצון, על איזה רשת הם מדברים ואיך פותרים בעיות DNS או בעיות תקשורת בין קונטיינרים במצב פיתוח.

תכסו את ששת הסעיפים האלה ולאנשי ה Devops אצלכם יהיו חיים הרבה יותר קלים כשהם יבואו להפוך את קבצי ה Dockerfile הקטנים שתכתבו לקבצי הגדרות אמיתיים, ואת קבצי ה docker-compose.yml הקטנים שלכם להגדרות קוברנטס.

יש לי מסורת פה בבלוג שכל פעם שאני מעלה עדכון למערכת ושובר דברים אני כותב על זה פוסט קצר. זה עוזר לי לתקן את הבעיות בצורה מסודרת ואני מקווה שעוזר לכם ללמוד מה לא לעשות.

אם ניסיתם להיכנס לקרוא את אחד הפוסטים אתמול בבוקר הייתם פוגשים בדף שגיאה לא אופייני. הדפדפן היה מספר לכם שאתם מנסים לגשת לתוכן לא מאובטח ולכן הוא לא מוכן להמשיך להכניס אתכם לעמוד שאתם רוצים. זה מוזר, כי כל שאר האתר כן עבד כמו שצריך. סיפור הרקע אגב הוא שממש כמה דקות לפני שהתחיל הבלאגן אני העליתי גירסה חדשה (עליה אספר קצת בסוף הפוסט).

לא לקח הרבה זמן להבין שהשגיאה קשורה לגירסה החדשה, אבל איך בדיוק? הלוג לא הראה שום דבר חשוד אז עברתי להעלות את המערכת מקומית אצלי על המכונה במצב פיתוח וניסיתי להיכנס לבלוג. פה כבר שמעתי את הבום. הוא נראה בערך כך:

/var/lib/gems/1.9.1/gems/nokogumbo-1.1.2/lib/nokogumbo.rb:24: [BUG] Segmentation fault
ruby 1.9.3p448 (2013-06-27 revision 41675) [x86_64-linux]

-- Control frame information -----------------------------------------------
c:0026 p:---- s:0094 b:0094 l:000093 d:000093 CFUNC  :parse
c:0025 p:0094 s:0090 b:0090 l:000089 d:000089 METHOD /var/lib/gems/1.9.1/gems/nokogumbo-1.1.2/lib/nokogumbo.rb:24
c:0024 p:0021 s:0086 b:0086 l:000085 d:000085 METHOD /var/lib/gems/1.9.1/gems/nokogumbo-1.1.2/lib/nokogumbo.rb:8
c:0023 p:0016 s:0082 b:0082 l:001fb8 d:000081 EVAL   (irb):4
c:0022 p:---- s:0080 b:0080 l:000079 d:000079 FINISH
c:0021 p:---- s:0078 b:0078 l:000077 d:000077 CFUNC  :eval
c:0020 p:0028 s:0071 b:0071 l:000070 d:000070 METHOD /usr/lib/ruby/1.9.1/irb/workspace.rb:80
c:0019 p:0033 s:0064 b:0063 l:000062 d:000062 METHOD /usr/lib/ruby/1.9.1/irb/context.rb:254
c:0018 p:0031 s:0058 b:0058 l:001b48 d:000057 BLOCK  /usr/lib/ruby/1.9.1/irb.rb:159
c:0017 p:0042 s:0050 b:0050 l:000049 d:000049 METHOD /usr/lib/ruby/1.9.1/irb.rb:273
c:0016 p:0011 s:0045 b:0045 l:001b48 d:000044 BLOCK  /usr/lib/ruby/1.9.1/irb.rb:156
c:0015 p:0144 s:0041 b:0041 l:000024 d:000040 BLOCK  /usr/lib/ruby/1.9.1/irb/ruby-lex.rb:243
c:0014 p:---- s:0038 b:0038 l:000037 d:000037 FINISH
c:0013 p:---- s:0036 b:0036 l:000035 d:000035 CFUNC  :loop
c:0012 p:0009 s:0033 b:0033 l:000024 d:000032 BLOCK  /usr/lib/ruby/1.9.1/irb/ruby-lex.rb:229
c:0011 p:---- s:0031 b:0031 l:000030 d:000030 FINISH
c:0010 p:---- s:0029 b:0029 l:000028 d:000028 CFUNC  :catch
c:0009 p:0023 s:0025 b:0025 l:000024 d:000024 METHOD /usr/lib/ruby/1.9.1/irb/ruby-lex.rb:228
c:0008 p:0046 s:0022 b:0022 l:001b48 d:001b48 METHOD /usr/lib/ruby/1.9.1/irb.rb:155
c:0007 p:0011 s:0019 b:0019 l:000fd8 d:000018 BLOCK  /usr/lib/ruby/1.9.1/irb.rb:70
c:0006 p:---- s:0017 b:0017 l:000016 d:000016 FINISH
c:0005 p:---- s:0015 b:0015 l:000014 d:000014 CFUNC  :catch
c:0004 p:0183 s:0011 b:0011 l:000fd8 d:000fd8 METHOD /usr/lib/ruby/1.9.1/irb.rb:69
c:0003 p:0039 s:0006 b:0006 l:0008b8 d:0011c8 EVAL   /usr/bin/irb:12
c:0002 p:---- s:0004 b:0004 l:000003 d:000003 FINISH
c:0001 p:0000 s:0002 b:0002 l:0008b8 d:0008b8 TOP   

אז הלכתי לבדוק מי זה הנוקוגומבו הזה ומסתבר שזה ג'ם שמשתמשים בו מג'ם שנקרא sanity ובו אני משתמש כדי לנקות תווי HTML לפני שאני מכניס אותם למסך. התיקון? ברגע שאנחנו מבינים ומוצאים את הבעיה זה החלק הקל - פשוט משדרגים גירסה של Sanity והכל התחיל לעבוד.

לא פחות מעניין מהתיקון זה מה עושים כדי שהבעיה לא תקרה פעם הבאה שאני מעלה גירסה. אז יש לי סט בדיקות מסוים על האתר שבודק flow-ים מרכזיים כמו שהקורסים עובדים, אבל האמת שעד עכשיו לא חשבתי שהבלוג יישבר ובאמת לא היתה עליו אף בדיקה. אני אוהב לכתוב בדיקות על תרחישים שנשברים ורק אחרי שדברים נשברים כי אחרת לא יוצאים מזה, אז כבר עם התיקון הוספתי את קובץ הבדיקות הבא:

# coding: utf-8
require 'rails_helper'

describe 'Blog', type: :system do
  before do
    create(:blog_post, slug: 'post1', title: 'post 1')
    create(:blog_post, slug: 'post2', title: 'post 2')
  end

  it 'shows index page' do
    visit blog_index_path
    expect(page).to have_title 'tocode | הבלוג של ינון פרק'
  end

  it 'shows a post page' do
    visit blog_path(id: :post1)
    expect(page).to have_title 'tocode | post 1'
  end
end

התחביר מזכיר כל ספריית בדיקות אחרת בעולם, אבל אין כמו ריילס כדי לאפשר כתיבה תמציתית ומהירה של קוד הבדיקות. אני לא יכול להבטיח שכל התוכן יופיע בפוסטים בצורה נכונה בהעלאת הגירסה הבאה, אבל לפחות נוכל להיות בטוחים שהדף הראשי של הבלוג ודף פוסט יעלו כמו שצריך.

נ.ב. ומה לגבי הגירסה? אז הסיפור הוא שהרבה זמן אני מתכנן לחזור להעביר וובינרים אחרי החגים. כשכתבתי את הקוד המקורי שמתממשק עם זום זה היה לפני הקורונה ולפני כל אמצעי ההגנה של זום, והיה צריך שידרוג לקוד כדי שהפגישות שהוא יוצר שם יהיו מוגנות בסיסמה ובלי Waiting Room. על הדרך תיקנתי באג ישן באינטגרציה הזאת שמאוד הרגיז אותי: אצלי במערכת אורך הפגישה נשמר בשעות, אבל ב API של זום צריך לדווח את משך הפגישה בדקות, ולכן כל הפגישות שנוצרו אוטומטית נוצרו באורך דקה וחצי במקום שעה וחצי.

נ.ב.ב. וובינר? איזה וובינר? טוב ששאלתם. ביום חמישי הבא בעשר בבוקר אעביר שיעור פתוח בזום על vite, בהמשך לפוסט שכתבתי עליו לפני מספר ימים. אפשר למצוא את כל הפרטים ולהירשם בדף האירוע.